24htech

Mellan 2009 och 2019 byggdes en komplett streamingverksamhet under varumärkena 24h Technologies och 24htech: från egen P2P- och DRM-arkitektur, via publicerings- och distributionsplattformar, till integrerade digitala tjänster med API:er och betalningar. Tekniken utvecklades kring Mavshacks tekniska verksamhet och drev bland annat Mavshacks streamingtjänst. Den här sidan dokumenterar vad som faktiskt byggdes, år för år.

Ursprunget: P2P-streaming och DRM (2009-2011)

Det började med tre tekniska byggstenar: 24h Core, 24h Tube och 24h Secure, en arkitektur för P2P-streaming med DRM-skydd. Ovanpå den byggdes två produkter: Movie Star, en white label-lösning för video on demand, och Movie Sponsor för kampanjfinansierat innehåll.

Produktutvecklingen låg i Tradix AB, som 2010 beviljades ett australiskt patent för P2P-baserad annonsering, ett tidigt dokumenterat bevis på att arkitekturen var egen och inte licensierad.

Innehållspublicering (2012)

Nästa generation blev en plattform för content ingestion: att ta emot videomaterial från innehållsägare, paketera det och publicera det för distribution. Ett arbetsflöde från råfil till färdig tjänst, byggt för att hantera löpande volym snarare än enstaka titlar.

Distribution (2012)

Distributionen kördes på en blandad infrastruktur: AWS-kluster för skalbarhet, egna servrar där det gav bättre ekonomi, och CDN-partners för räckvidden. Den kombinationen var 2012 långt ifrån självklar och gav kontroll över både kostnad och kvalitet.

Teknik som tjänst (2012-2019)

Plattformskapaciteten såldes också externt: live- och VOD-kapacitet samt konsulting för andra aktörers streamingprojekt. Under 2018-2019 hade tjänsteerbjudandet vuxit till integrerade digitala tjänster: AR, API:er, produktion, utveckling, betalningslösningar och support.

Facebook-utveckling (2012)

När Facebook var kanalen som räknades byggdes kampanjmekanik direkt i den: video och ljud via Open Graph, tävlingar, quiz och fan-gates. Ett tidsdokument, men också ett exempel på att plattformen anpassades dit publiken fanns.

Case: Mavshack (2012)

Det största dokumenterade caset är Mavshack: live-streaming, video on demand, pay-per-view och själva sajten. Mavshack växte sedan vidare till en internationell streamingtjänst, och den tekniska grunden från 24htech följde med.

Case: Truecast (2012)

För Truecast byggdes streaming- och VOD-sajten, ett av de externa kundprojekt som dokumenterades officiellt under plattformsåren.

Moln och publikt Wi-Fi (2013)

2013 tecknades ett utvecklings- och supportavtal värt 1,5-2 miljoner kronor kring molntjänster och publikt Wi-Fi, dokumenterat i en officiell pressrelease. Ett kvitto på att leveransförmågan sträckte sig utanför streaming.


Var tekniken finns i dag

24htech bygger inte längre plattformar. Kompetensen och arvet lever vidare på två ställen: liknande tekniskt arbete görs i dag inom Shapp, och bolagshistoriken med patent och produktlinjer finns hos Mavshack.

Liknande arbete görs i dag inom Shapp Mavshacks streamingtjänst Bolagshistoriken hos Mavshack corporate